Flugpark Full-Real Server
Información sobre el Flying Circus Flugpark

Descripción

El servidor Flying Circus Flugpark está alojado por Jagdstaffel ("Jasta") 5. Jasta 5 tiene sus raíces en Redbaron 3D (desde 2004) y realizó la primera campaña mundial en Rise of Flight (Bloody April, 2010) y su Sucesor, Flying Circus (Black September, 2019). Ambos eventos se llevan a cabo anualmente y registran regularmente más de 100 pilotos en todo el mundo.

Nuestras misiones y campañas de servidor son experiencias de simulación de vuelo basadas históricamente que utilizan configuraciones reales y otorgan un alto valor a la "vida virtual" durante el juego. Regresar a la base con vida siempre suma más puntos y, a menudo, se requiere para desafiar misiones de reconocimiento de dos plazas y lograr la victoria final.

Para disfrutar al máximo, lea siempre las descripciones de las misiones en el juego y preste atención a cualquier mensaje en pantalla sobre los objetivos. Desplazarse con el mouse sobre los iconos de objetivos en el mapa a menudo también proporcionará información útil sobre cómo completar mejor el objetivo.


Completando misiones de dos plazas (reconocimiento) para puntos / crédito de analizador


1. Mire el mapa para ver qué iconos de objetivos de reconocimiento (reconocimiento) están visibles, lo que indica que está disponible para volar. La misión se vuela típicamente a 1400m-2800m. Para tener éxito, DEBE permanecer dentro del rango de altitud especificado para que la cámara tome fotos utilizables. Deslice el mouse sobre el icono de objetivo de reconocimiento en el juego para ver los detalles específicos de un objetivo de reconocimiento.
2. Después de determinar qué misión de reconocimiento volar, encuentre el avión de reconocimiento correcto asignado para volar esa misión específica, como se indica con la etiqueta similar a: "XXXX-Recon". Generalmente, pero no siempre, hay un campo con dos plazas asignadas para misiones especiales.
3. Después de seleccionar el avión correcto asignado a la misión seleccionada, verifique la carga de su avión con lo siguiente:
a. Pistola personal (se describe más adelante)
si. Cámara
C. Pinturas personalizadas, carga de combustible deseada y cualquier otro equipo opcional.
4. La misión normalmente se vuela a 1400m-2800m/8500ft y 13100ft. Siempre revise el informe de la misión para ver los cambios de última hora. Para tener éxito, DEBE permanecer dentro del rango de altitud especificado para que la cámara tome fotos útiles. Pase el ícono del objetivo de reconocimiento en el juego con el mouse para ver los detalles específicos de un objetivo de reconocimiento. Al volar en el área de reconocimiento dentro de la banda de altitud de reconocimiento, el piloto recibirá un mensaje de su observador de que se están tomando fotos. Esos mensajes aparecerán en vuelo en la pantalla. Vuela estable y nivelado al tomar fotos. Cuando el avión sale volando del área de la foto, el observador dará uno de dos mensajes.
a. Si el observador le dice que tome más fotos, regrese y repita el proceso anterior de sobrevolar el objetivo de reconocimiento a la altitud de la misión, O
si. El observador le dice que tiene suficientes imágenes y que debe volver a la base con las fotos. Si el avión se daña gravemente o se derriba en algún momento durante la misión, las placas se rompen y la misión debe volverse a intentar. Los aterrizajes duros que rompen la hélice o voltean el avión PUEDEN hacer que las delicadas placas fotográficas también se rompan.
5. Después de regresar y aterrizar exitosamente en el campo o en el origen, el piloto debe seguir las indicaciones para rodar lenta y cuidadosamente al hangar más cercano a la manga de viento para reclamar el crédito por completar su misión.
a. Acérquese al hangar sin tocarlo para poder mirar hacia el hangar a las 3 o 9 en punto. Pare su motor.
6. Reclamación de puntos / crédito del analizador
a. Aparecerá un foco por un momento dentro del hangar y parecerá desaparecer, excepto por una delgada base plateada del foco que aún es visible; se parece a la tapa del cubo del neumático de un vehículo.
si. Usando su pistola, dispare la base del proyector cinco (5) veces con un (1) clip. No puede usar ninguna otra pistola, incluida la pistola del asiento trasero para este propósito. NOTA: Alternativamente, puede registrar cinco (5) visitas con un (1) clip en el foco dañado, que todavía está presente sobre la base del foco pero parece invisible. Después de completar este tipo de misión con éxito muchas veces, y al ver que el foco aparece y desaparece rápidamente mientras se prepara para ser destruido por el crédito, es posible que un piloto se sienta cómodo disparando con precisión en lo que parece ser un espacio vacío sobre la base del foco. en un área objetivo más grande, aunque invisible.
7. Si hay varios focos presentes, solo dispare uno. El foco adicional será para otro piloto de dos plazas que haya aterrizado y esté esperando su turno para reclamar crédito. Los pilotos de dos plazas deberían entonces "Finalizar la misión".
NOTA: los pilotos / bombarderos de dos plazas siempre deben "completar la misión" a R / R / R porque la munición del asiento trasero no se rearma por el mecanismo R / R / R del camión de mantenimiento en el juego. El biplaza vuelve al inventario en ese campo para ser utilizado en misiones posteriores de dos plazas.

Ganar la misión - Explicación del estrés de la guerra

Vea esta publicación en el hilo del servidor Jasta 5 en el foro Flying Circus: ver publicación en foro

Premios de servidor / analizador Flugpark

Para obtener una explicación detallada del sistema de premios y reconocimiento piloto utilizado en este servidor, consulte Criterios y precedencia de premios de la comunidad Flugpark

Agregando su Listado de Escuadrón

El nuevo analizador Il2 solo muestra escuadrones "activos", definidos como cuatro (4) o más pilotos que vuelan una o más veces durante el mes. Si todavía no tienes cuatro (4) pilotos en tu escuadrón, regístrate en el analizador pero no crees un escuadrón todavía. Una vez que tenga cuatro (4) pilotos en su escuadrón, es necesario hacer lo siguiente ...

1. Cada uno de tus pilotos crea una cuenta en el analizador.
2. El equipo formará un escuadrón en el analizador Flugpark.
a) Haga clic en la pestaña "My Squad" debajo de la configuración de su cuenta de analizador.
b) Seleccione el botón "Registro de Escuadrón" y siga las indicaciones.
c) Crea un "Enlace de registro" y compártelo con los pilotos de tu escuadrón. Publicarlo en su foro de Squads es una buena manera de distribuir el enlace. Solo permita que los pilotos que desee unirse a su unidad en el analizador tengan acceso al enlace.
3. Cuatro (4) pilotos se han "unido" al equipo mientras están conectados a su cuenta personal en el analizador y haciendo clic en el enlace "unirse" creado por el administrador del equipo.
4. Cuatro pilotos se levantan en el aire en el servidor Flugpark durante el mes ... una vez que lo hace, su unidad aparece en la lista. Sugiérales que suban al Flugpark y vuelen de 5 a 10 minutos tan pronto como se “unan” al escuadrón.

Algo que no se explica por sí mismo en el paso 3 anterior es el hecho de que quien crea la unidad se convierte en el administrador de la unidad en el analizador, y DEBE generar un enlace de "unión" para enviar a otros pilotos en el escuadrón, usando el herramienta de generador de enlaces en el área de administración de su escuadrón cuando inicia sesión en su cuenta de analizador. Una vez que el administrador de la unidad genera el enlace y lo envía a los pilotos que forman parte de su escuadrón, esos pilotos luego hacen clic en el enlace para convertirse automáticamente en parte de la unidad creada en el analizador. Puede publicar este enlace en el foro de su escuadrón, por ejemplo, para que lo utilicen todos los pilotos actuales y futuros.

Comunicaciones del servidor

El servidor Flugpark Discord funciona las 24 horas del día, los 7 días de la semana y está disponible para que cualquiera lo use respetuosamente.

Canal Discord del servidor:
Únase al canal Flugpark Discord

Sitio web y foro de Jasta 5:
www.jasta5.org
Foro Jasta 5

Reglas del servidor

El objetivo del servidor Flying Circus Flugpark es alentar y desarrollar una comunidad unida de pilotos maduros y afines que deseen disfrutar de un entorno de combate aéreo desafiante, gratificante y divertido. Para lograr esto, los pilotos deben cumplir con un Código de Conducta con varios principios rectores importantes. Estos incluyen una atmósfera de deportividad, respeto y juego limpio.

Siempre trate de ayudar a aquellos que son nuevos en el juego y siempre trate a otros pilotos con cortesía, decoro y respeto. Nadie quiere jugar un juego cuando no hay diversión en él. Puede hacerlo divertido ayudando a los demás y tratándolos de la forma en que le gustaría ser tratado.

Excepto donde las reglas de una campaña, evento o torneo pueden modificarlos: Prohibido:
1. NO VULCHING: No participar en ninguna de las siguientes formas de Vulching:
a. Atacar a otro avión que está en tierra preparándose para despegar o de otra manera no permitiendo que un avión suba al aire antes de lanzar un ataque. La mayoría considera que el primer giro o disparo de armas después del despegue es el punto de compromiso aceptable.
si. Atacar un avión que ha estado involucrado en una colisión que está volviendo a la base (RTB), a menos que primero te ataque.
C. Atacar un avión que está severamente dañado o que eventualmente se estrellará, a menos que usted sea el piloto responsable de la mayor parte de ese daño o me esté atacando.
re. Atacar a un solo enemigo que ya está comprometido con dos o más oponentes.
mi. Atacar a un enemigo que no tiene municiones y volver a la base (RTB), a menos que el piloto haya usado gran parte de su munición mientras te atacaba.
F. Robar intencionalmente a otros pilotos mata disparando las últimas rondas en un avión ya condenado.
sol. Continuamente seleccionando y atacando a nuevos jugadores para matar fácilmente.
2. SIN ZANJAS: No se involucre en "zanjas" o intencionalmente causando daños a su avión de manera que el efecto y el resultado sean los mismos que "zanjas", con el propósito de no volar de regreso a la base.
3. NO ACOLCHAR No se dedique intencionalmente a embestir ni culpe por estar involucrado en una colisión. Siempre se necesitan dos. Ver # 1b.
4. SIN FALSIFICACIÓN: no salgas prematuramente del servidor para evitar otorgar un crédito de muerte a otro jugador bajo ninguna circunstancia.
5. NO ACUSAR: Bajo ninguna circunstancia acusar abiertamente, insinuar o expresar una opinión de que un piloto está haciendo trampa sin poseer evidencia que respalde tales afirmaciones. El software para los servidores Flying Circus y FC tiene una variedad de formas para evitar trampas de todo tipo, así como para identificarlas.
6. NO JURAR: no participar en un chat o vocabulario en el juego abierto o en equipo profano o abusivo en Teamspeak.
7. NO HACKING: Al usar nuestro servidor, usted acepta no alterar, agregar o cambiar el software con el propósito de hacer trampa u obtener una ventaja inusual o injusta sobre otros jugadores.
Además, haga todo lo posible para:
8. Respetuosamente muestre a un piloto que actúa deshonrosamente el error de su camino usando palabras instructivas de corrección.
9. Permita que un oponente que está gravemente herido vuele a casa y repare su avión cuando sea obvio para usted que es muy superior en habilidad (Ver Guynemer vs. Udet).
10. Exprésate con un espíritu positivo de deportividad, con honor y honestidad, y trata de mejorar, alentar y mejorar el juego y la experiencia de la comunidad.

El uso de los recursos de Jasta 5, como Flugpark, el servidor de eventos alojado de Jasta 5 o el servidor de comunicaciones (Discord y Teamspeak), es un privilegio, no un derecho. Jasta 5 se reserva el derecho de prohibir temporal o permanentemente a cualquier jugador por cualquier motivo, que incluye, entre otros, la violación de cualquiera de estas reglas.

Equipo del servidor

Administradores: J5_Baeumer, J5_Matthias, J5_Sturm
Diseñadores de misión: J5_Matthias, J5_Sturm

No dude en publicar sugerencias o comentarios sobre el hilo del servidor Jasta 5 en el foro Flying Circus o puede enviar un correo electrónico a serverops@jasta5.org.