Flugpark Full-Real Server
SPAD 7.C1 180hp
Entente
coalition: Entente
SPAD 7.C1 180hp
Luft Siege/St.
2.74
Luft KD
3.78
Boden Siege/St.
0.49
Boden KD
0.68
Trefferquote
23.2
Elo
1643
Bewertung
382
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
23.2%
Luftsiege insgesamt
1225
Jäger
26.37% (323)
Schlachtflugzeug
3.43% (42)
Bomber
0.41% (5)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
53.31% (653)
Schlachtflugzeug (KI)
16.49% (202)
Unterstüzter Abschuss
250
Bomben-/Raketentrefferquote
29.1%
Bodenziele insgesamt
221
Flak (Mittleres Kaliber)
6.79% (15)
Flak (Kleines Kaliber)
34.39% (76)
Aerostats
23.98% (53)
Feldartillerie
34.84% (77)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
18:15:51
Punktestand
7452
Einsätze
1186
Gelandet
57.42% (681)
Im Flug
10.2% (121)
Verlorene Flugzeuge
32.88% (390)
Abgesprungen
4.05% (48)
Gestorben
25.89% (307)
Gefangenschaft
1.43% (17)
Bauchlandung
0.59% (7)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
10.49% (34)
Prozent gestorben wegen Unfälle
20.37% (66)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
9.23% (36)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
22.82% (89)
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
145
Abschüsse durch Pilotenverlust
60.0% (87)
Standardabweichung
22.64
L1-Median
31.0
0,9-Quantil
54.4
Daten herunterladen
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
102
Abschüsse durch Pilotenverlust
52.94% (54)
Standardabweichung
19.22
L1-Median
13.0
0,9-Quantil
37.2
Daten herunterladen
Total instances
13
Abschüsse durch Pilotenverlust
23.08% (3)
Standardabweichung
6.29
L1-Median
4.0
0,9-Quantil
14.8
Daten herunterladen
Flugzeugbeständigkeit*
51.68%
Pilotenschutz*
58.53%
Flugzeugtödlichkeit*
74.56%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
18.1%
Pilotentödlichkeit*
53.03%
Luftsiege pro Tod
3.78
Luftsiege pro Flugzeugverlust
3.14
Luftsiege pro Einsatz
1.03
Luftsiege pro Stunde
2.74
zer. Bodenziele pro Tod
0.68
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
0.19
zer. Bodenziele pro Einsatz
0.19
zer. Bodenziele pro Flug
0.49
★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von einem einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.). Nur Waffenkonfigurationen, die für mehr als 5% der Verlüste verantwortlich sind, werden angezeigt.
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 90 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt